Poslední z nás: Proč je nejlepší adaptace videohry od HBO o lidskosti, ne o zombie

Hypercritic
Poslední z nás: Proč je nejlepší adaptace videohry od HBO o lidskosti, ne o zombie

HBO The Last of Us dokazuje, že apokalypsa je pouze pozadí. Pod nakaženými a zničenými městy se skrývá příběh o morálním kompromisu, smutku a křehkém vztahu mezi Joelem a Ellie.

Po kontroverzní 11. sezóně The Walking Dead a dlouhém seznamu podobných filmů, co ještě zbylo pro audiovizuální průmysl, aby vyprávěl o zombie apokalypsách? Podle Craiga Mazina (většinou známého díky Chernobyl) a Neila Druckmanna (šéfa vývojáře videoher Naughty Dog), je toho hodně. Považovali za téma hodné úsilí konkrétní videohru. The Last of Us, vydanou v roce 2013 a zrozenou z dlouholetého Druckmannova vnitřního přesvědčení, spojila vysoké napětí v boji proti hejnům monstra s poutavým lidským introspektem a morálními otázkami. I když Sony původně vybralo hru pro filmovou adaptaci, Mazin a Druckmann věřili, že je vhodnější pro televizi.

Na konci se první sezóna seriálu premiérově vysílala na HBO v lednu 2023, čímž se stala nejvíce sledovaným debutem platformy od roku 2010 po House of the Dragon. Výkony Pedra Pascala a Bella Ramsay a konzistentní technické provedení zaujaly jak publikum, tak kritiky, a seriál získal 9 Emmy Awards z 33 nominací. Druhá sezóna, vydaná v roce 2025 a s Isabella Merced a Kaitlyn Dever v podpůrných rolích, vzbudila více odlišných názorů. Těšíme se na třetí sezónu, The Last of Us zatím dokázal oživit klišé narativního tropu, a to tím, že zombie invaze se stala prostředkem k prozkoumání toho, jak mohou lidské vztahy stále udělat rozdíl na konci světa.

https://www.youtube.com/watch?v=uLtkt8BonwM

Svět formovaný infekcí: přežití v The Last of Us

Je rok 2003 a svět se chystá navždy změnit. Mozková infekce způsobená houbou Cordyceps se rychle šíří z Indonésie po celém světě a mění lidské bytosti na zombie podobná stvoření. O dvacet let později pandemie vyhladila lidstvo, jehož poslední zástupci přežívají v militarizovaných osadách, které se snaží udržet „infikované“ venku přísnou izolací. Mezi nimi je Joel (Pedro Pascal), který ztratil dceru, když vypukla nákaza, a nyní přežívá pašováním zboží do a z Bostonu se svým partnerem, Tess (Anna Torv).

V důsledku řady souběžných událostí se setkává s Ellie (Bella Ramsay), nevázanou teenagerkou drženou v zajetí skupinou Fireflies, povstaleckou skupinou odolávající vládnoucímu režimu. Dívka byla napadena nakaženým jedincem, ale zdá se, že je imunní vůči houbě. Proto povstalci tvrdí, že by mohla být klíčovým zdrojem při hledání léku. Přesvědčí tedy Joela, aby vzal Ellie mimo karanténní zónu a dorazil do sídla Fireflies v Salt Lake City. Cesta, na kterou se oba vydají, odhalí apokalyptickou verzi USA s bojujícími frakcemi, opuštěnými městy a smrtelnými hrozbami na každém kroku.

Od videohry k seriálu HBO: adaptace The Last of Us

Převod videohier na velké a malé obrazovky může být poměrně složitý proces. Mnoho pokusů tohoto druhu, zahrnujících například MinecraftHalo, a Tomb Raider franchises, měly špatné výsledky, které nedokázaly přenést ducha zdrojového materiálu. To není případ HBO The Last of Us, široce schváleného kritiky a popsáného Stephenem Kellym (BBC) jako „nejlepší adaptací videohry vůbec“. Jmenování Neila Druckmanna, tvůrce hry, jako spolurežiséra a scénáristy, zakotvilo adaptaci v umělecké a stylistické konzistenci. Skutečnost, že izraelský Druckmann odstoupí od uměleckého vedení seriálu – ačkoliv si ponechá neurčenou dozorčí roli – může jen vyvolat obavy ohledně nadcházející třetí sezóny.

Adaptace první části série her a DLC Left Behind první sezónu seriálu „zesiluje to, co bylo původně úžasným příběhem hry“ (RogerEbert.com), přičemž se zaměřuje na "postavu a vyprávění místo akce". Vývoj pouta mezi Ellie a Joelem je skutečně hlavním doplňkem k původnímu dílu, poháněný výkonymi Pedra Pascala a Belly Ramsey. Také formát televize umožnil tvůrcům odhalit zpětné příběhy hlavních postav a historii houby způsobující infekci – informace, které hráči mohli odvodit z dokumentů a dopisů roztroušených po herním vesmíru – prostřednictvím věnovaných flashbacků. Výrazným příkladem je epizoda Long, Long Time, která zkoumá dojemný vedlejší příběh Billa (Nick Offerman) a Frank (Murray Bartlett) a byla označena Keithem Phippsem (Vulture) za „výjimečnou hodinou televize podle jakýchkoli kritérií“.

Vytváření apokalypsy: režie, kinematografie a zvuk

Jak zdůraznil výkonný producent Craig Mazin , změna média také umožnila tvůrcům osvobodit se od omezení z pohledu zaměřeného na postavu. V některých případech seriál přesně reprodukuje hru; například první epizoda přijímá stejnou subjektivní perspektivu jako hra v scéně, kdy Joel a jeho dcera projíždějí městem plným zombie. Většinou však režiséři využívají různé filmové techniky k modulaci pocitu, který divákům předávají. Dlouhé a ustavující záběry zachycují opuštěná města a budovy porostlé vegetací, zatímco detailní záběry vytvářejí intimitu během introspektivních scén.

Ksenia Sereda významně přispívá ke široké škále emocí a prostředí, které Joel a Ellie zažívají, šikovně vyvažujíc barvu, hloubku a světlo – článek IndieWire nabízí důkladnou technickou interpretaci tohoto aspektu. Použití světla má zvláštní význam jako symbol naděje, jak je jasně uvedeno v často opakovaném mottu Fireflies:

Když se ztratíš v temnotě, hledej světlo.

Pokud scény z flashbacků obsahují jasné tóny, hlavní dějová linie má tendenci používat více desaturované, mdlé vizuály, vrcholící scénami, kde jediným světlem proříznutým absolutní tmu jsou třesoucí se baterky hlavních postav.

Zvuk hrál také rozhodující roli při zvýšení ponoření do prostředí, ve kterých se seriál odehrává, stejně jako při charakterizaci různých typů nakažených. Navíc Gustavo Santaolalla a David Flaming chytře spojili melancholickou hlavní melodii titulků s tím, že Joel hraje na kytaru, což je jeden z posledních gest lidství, které mu ještě patří a které předá Ellie.

https://www.youtube.com/watch?v=8SWhBsbxmpk

Když společnost padá: morální krajina The Last of Us

Úvodní scéna první epizody seriálu je variací na hru. Je rok 1968 a dva epidemiologové v televizi spekulují o děsivých důsledcích výskytu houby u lidí. Pokud by divák v roce 2013 považoval toto za čistě fiktivní diskusi, v roce 2023, pouhé tři roky po vypuknutí Covid-19, už pohled na globální pandemii nezněl tak neskutečně. Samozřejmě, jak rychle objasnily vědecké blogy, hypotéza předložená v The Last of Us je nejlépe nerealistická. Přesto diváci nevyhnutelně cítí známé rysy přísných opatření, opuštěných měst a především postupné dehumanizace společnosti. Šíření nákazy totiž rozbíjí všechny sociální struktury a hodnotové systémy, vrací muže a ženy k subsistenčním režimům a odhaluje jejich nejprimalní pudy.

Průchod Ellie a Joela napříč USA z východu na západ je vlastně cestou přes neznámé území, jak to kdysi bylo pro pionýry, kde poslední zbytky odlišného a vystrašeného lidstva jsou často větší hrozbou než hordy nakažených. Boj o přežití je nelítostný a neustálý, a postavy se s tím potýkají bez brnění – ani bez ochranného pláště. Proto by bylo moudré, aby si diváci nedělali přílišné vazby: nikdo nemá zaručenou vstupenku do poslední sezóny.

Joel a Ellie: vztah, který drží The Last of Us pohromadě

Odstupem od technických aspektů je to skutečně příběh o tom, jak se teenager a muž středního věku stanou navzájem nezbytnými v nepřátelském, roztrhaném světě. Ramsay a Pascal, kteří se již setkali na natáčení Hry o trůny, tvoří pár s intenzivní chemii a předávají divákům širokou škálu emocí, plynule přecházejíc od dramatických scén po hloupé vtipy. Jak uvedli herci, tvůrci je požádali, aby nehráli hru, aby mohli své role hrát bez jakéhokoliv předsudku nebo předpojatosti. Jejich interpretace tak přináší postavy s větší nuancí a věrohodností: Joel je hluchý na jedno ucho a obecně působí mnohem zranitelněji a odráží svůj věk, zatímco Ellie má drzý přístup a střídá činy nerozvážnosti s momenty křehkosti.

Dlouhá a nebezpečná cesta přes zemi je nutí budovat pouto důvěry a čelit svým traumatům. To je těžké pro Joela, který po ztrátě dcery také přestal žít, ale i pro dívku, která se narodila po pandemii a nikdy nepoznala nic jiného než nejistotu a strach. Stejně jako Eleven a Hopper z Stranger Things, Ellie a Joel budou čelit vzestupům a pádům, jak budou rozvíjet vztah otce a dcery, a dávat tak svému bytí nový smysl: starat se jeden o druhého a, pokud možno, zachránit lidstvo před vyhynutím.