Túlzottan Sült Vélemény | Az Állandó Káoszt Keltő Közös Főzőjáték, Ami Újradefiniálta a Kanapés Többszereplős Játékokat
Hypercritic
Mélységbe merülés az Overcookedban, a kaotikus közös főzőjátékban, amely a csapatmunkát tiszta káosszá változtatta, és újradefiniálta a kanapés többjátékos játékokat.
Overcooked egy kooperatív főzővideójáték, amelyet a Ghost Town Games fejlesztett, és amely a kanapé-multiplayer-t kontrollált káosszá változtatta. Ebben az Overcooked értékelésben megvizsgáljuk, hogyan kéri a játék a játékosokat, hogy extrém nyomás alatt koordináljanak, miközben egyre abszurdabb konyhákban készítenek ételeket. A vágástól és sütéstől kezdve a vendégek kiszolgálásáig, az egyetlen módja a Onion Kingdom megmentésének a csapatmunka.
Ha valaki úgy gondolja, hogy jól tud dolgozni nyomás alatt, ez a kanapés kooperatív játék sorozat biztosan megváltoztatja a véleményét. Az Overcooked! játékban a játékosoknak az a feladatuk, hogy megmentsék az Onion Királyságot… főzéssel! Vágj, párolj, süss, főzz, szolgáld ki a vendégeket, miközben próbálsz nem felgyújtani az egész konyhát közben.
Mi az Overcooked? Játékmenet és Alapmechanikák
Egy szörnyű fenyegetés fenyegeti az Onion Király uralmát. Úgy tűnik, hogy nincs más séf, aki jobb lenne, mint a játékos és csapata. Ezért a királyság sorsa az ő vállukon nyugszik. El kell készíteniük finom ételeket, hogy kiégessék az ellenségek éhségét, mielőtt a végső harcra kerülne sor.
A cselekmény eléggé klisés, de maga a játék nem olyan egyszerű. A főzés mellett a játékosoknak fel kell venniük és elő kell készíteniük az összetevőket, össze kell állítaniuk, tányérra kell tenniük és kismerni a vendégeket. És sajnos, ez még nem minden. A játékot nehezíti, hogy az asztalok és a padlók mozognak, a piszkos edények nem mosogatnak maguktól, és van egy szigorú időnyomás. Ugyanakkor, együtt kell működni a csapattal, és el kell kerülni, hogy felgyújtsuk a konyhát (igen, ez valóban megtörténhet). Nagyon gyorsan káosz lesz, ezért kommunikáció nélkülözhetetlen.

Miután befejezték a különböző szinteket és megküzdöttek a legbizarabb és legnehezebb konyhai akadályokkal, a játékosok (remélhetőleg) elértek elég készséget, és végre készen állnak az utolsó ellenséggel való szembenézésre.
Miért a Kooperáció a Valódi Kihívás
Ezeknek a frusztráló, mégis lebilincselő játékoknak a dicsősége a Ghost Town Games-hez kötődik. A kis brit stúdió jelenleg három főből álló csapattal dolgozik – Gemma, Oli és Phil – és több szerzővel és partner stúdióval működik együtt. De amikor az első Overcooked! 2016-ban megjelent, csak Oli DeVine és Phil Duncan voltak a fejlesztők. A játékot 2016-ban a Team17 publikálta, és röviddel utána csatlakozott a csapathoz Gemma Langford.
A stúdió küldetése elég egyszerű, de hatékony. Ahogy a weboldalukon is kijelentik:
"Büszkék vagyunk arra, hogy kooperatív játékokat készítünk, olyan játékokat, amiket barátokkal és egy pizza mellett péntek este, vagy pizsamában vasárnap lehet játszani."
Ez nagyjából a Nintendo játékok szellemére emlékeztet, mint például Wii Sports vagy Super Mario Party. De a versenyzés nélkül. Csak együttműködés.

Ez lényegében az Overcooked! lényege. Phil Duncan maga is elmagyarázta, egy Gamereactor interjúban, hogy olyan játékot akartak készíteni, ahol minden játékosnak fontos szerepe van. A szint teljesítésének kulcsa az, hogy kitaláljuk, hogyan oszthatjuk el a különböző szerepeket. És amikor a csapat, együttműködve mint egy, megtalálja az olyan feladatmegosztást, ami működik, a szint teljesítése gyerekjáték lesz.
A Ghost Town Games felemelkedése
Azonban, mielőtt megtalálták volna a működő feladatmegosztást, a játékosoknak valódi kommunikációra kell szert tenniük. És ez elég nehéz lehet. A játékosoknak saját feladatukra kell koncentrálniuk, miközben figyelnek arra, ami körülöttük történik. Padlók mozognak, étel ég, a rendeléseket lejárnak, és valószínűleg mindenki kiakad.
Egy konyhát általában elég stresszes környezetként ismernek, amit olyan tévéműsorok is mutatnak, mint például The Bear, vagy filmek, mint például Ratatouille. Bár különböznek, ezek a művek közös jellemzője egy frenetikusan zajló konyhai környezet, ahol a siker végső soron a személyzet kommunikációján és együttműködésén múlik.
"Olyan játékot akartunk, ahol mindenki összegyűlik a TV körül, és mindannyian kiabálnak egymásnak és mutogatnak", mondta Phil Duncan az interjú során.
Nem szükséges profi játékosnak lenni, mivel a parancsok elég egyszerűek. A valódi kihívás az, hogy valóban hallgasd meg a többi csapattagot, és ne befolyásolja a külső tényezők sokasága.
Egyszerűen fogalmazva, minél jobban kommunikálnak a játékosok, és minél kevesebbet veszekednek egymással, annál könnyebb a játék befejezése.
Az Overcooked-tól az Overcooked 2-ig: Mi változott
A játék olyan sikeres volt, hogy a Ghost Town Games azonnal elkezdett dolgozni a folytatáson. A lebilincselő, kaotikus játékmenettel a játék sok játékos szívét meghódította világszerte. Overcooked 2! 2018-ban debütált, és sok szempontból nagyon hasonlít elődjére. De a szintek még kihívóbbak lettek, és néhány új funkció, mint például ételek dobálása, még kaotikusabbá tették a játékot.
"Tanulmányoztuk, hogy egy csapat hogyan közelítene egy szinthez, ez segített nekünk látni, mi működik és mi nem" magyarázta Oli DeVine egy Redbull interjúban.
Új receptek, új karakterek, új ellenségek és új világok. És egy teljes változás: Overcooked! 2 online is játszható. Sok játékos kérte, hogy legyen lehetőségük külföldi barátaikkal játszani, és meghallgatták őket.
De az emberek többet akartak. Így születtek mind az Overcooked!, mind az Overcooked! 2 több DLC-je. De ez még nem volt elég. Így 2020-ban megjelent egy újabb Overcooked! játék. Overcooked: All You Can Eat egy csomag az első két játékból, amelyeket 4K-ban, 60 fps játékmenettel újraalkottak. Emellett új exkluzív szakácsokat, szinteket és hozzáférhetőségi lehetőségeket tartalmaz.