Aşırı Pişmiş İnceleme | Kanlı Kardeşlikli Çok Oyunculu Oturma Odası Çok Oyunculuğunu Yeniden Tanımlayan Kaotik Bir Yemek Yapma Oyunu
Hypercritic
Overcooked'a derinlemesine bir bakış, takım çalışmasını saf karmaşaya dönüştüren ve kanepe çok oyunculu oyunlarını yeniden tanımlayan kaotik ortak yemek yapma oyunu.
Overcooked işbirliği tabanlı bir yemek pişirme video oyunu olup, Ghost Town Games tarafından geliştirilmiş ve kanepe çok oyunculuğunu kontrol edilebilir kaosa dönüştürmüştür. Bu Overcooked incelemesinde, oyunun oyuncuları giderek saçma mutfaklarda yemek hazırlarken aşırı baskı altında koordine olmaya nasıl zorladığını keşfediyoruz. Doğramadan kızartmaya, müşterilere servis yapmaya kadar, takım çalışması felaketin Onion Krallığından kurtulmanın tek yoludur.
Eğer biri baskı altında iyi çalışmayı düşünüyorsa, bu kanepe kooperatif oyunu serisi kesinlikle fikirlerini değiştirecektir. Overcooked!da, oyuncular… yemek pişirerek Onion Krallığı'nı kurtarmalıdır! Doğra, sotele, kızart, kaynat, müşterilere servis yap, tüm bunları yaparken mutfağı yakmamaya çalış.
Overcooked Nedir? Oynanış ve Temel Mekanikler
Korkutucu bir tehdit, Onion Kralının saltanatını tehdit ediyor. Görünüşe göre, oyuncu ve ekibi dışında başka şef daha iyi değil. Bu yüzden, krallığın kaderi onların omuzlarında. Son savaş öncesinde, düşmanların açlığını gidermek için lezzetli yemekler pişirerek eğitim yapacaklar.
Hikaye oldukça klişe, ama oyun kendisi o kadar basit değil. Pişirmenin yanı sıra, oyuncular ayrıca malzemeleri toplamalı ve hazırlamalı, birleştirmeli, tabaklara koymalı ve müşterilere servis yapmalı. Ve ne yazık ki, hepsi bu değil. Oyunu daha zorlaştırmak için, masalar ve zeminler hareket ediyor, kirli tabakalar kendiliğinden yıkanmıyor ve zaman sıkışıklığı var. Aynı zamanda, diğer ekip üyeleriyle işbirliği yapmalı ve mutfağı yakmaktan kaçınmalısın (evet, gerçekten olabilir). Çok hızlıca kaos ortamına dönüşür, bu yüzden iletişim şarttır.

Farklı seviyeleri tamamladıktan ve en garip ve zorlu mutfak engelleriyle başa çıktıktan sonra, oyuncular (umarız) yeterli beceriye ulaşmış olacak ve nihayetinde en büyük düşmanla yüzleşmeye hazır olacaklar.
Neden İşbirliği Gerçek Zorluktur
Bu sinir bozucu, ama aynı zamanda ilgi çekici oyunların başarısı Ghost Town Games'e ait. Küçük Birleşik Krallık merkezli stüdyo şu anda üç kişilik ana bir ekibe sahip - Gemma, Oli ve Phil - ve çeşitli taşeronlar ve ortak stüdyolarla çalışıyorlar. Ama, ilk Overcooked! 2016'da çıktığında, sadece Oli DeVine ve Phil Duncan vardı. Oyun 2016 yılında Team17 tarafından yayınlandı ve kısa süre sonra Gemma Langford ekibe katıldı.
Stüdyonun misyonu oldukça basit, ama etkili. Web sitelerinde şöyle açıklanmış:
"Takım çalışması gerektiren oyunlar yapmaktan gurur duyuyoruz, arkadaşlarınızla ve bir pizzayla bir Cuma gecesi oynayabileceğiniz ya da pijamalarınızda dondurma yerken yapabileceğiniz türden oyunlar."
Bu, Nintendo oyunlarının ruhunu hatırlatıyor, örneğin Wii Sports veya Super Mario Party. Ama rekabet olmadan. Sadece işbirliği.

İşte Overcooked! tam olarak bu. Phil Duncan kendisi, bir Gamereactor röportajında, her oyuncunun ayrı bir rolü olması gereken bir oyun yaratmak istediklerini açıkladı. Seviyeyi tamamlamanın anahtarı, farklı rollerin nasıl dağıtılacağını çözmektir. Ve ekip, birlikte çalışırken gerçekten işe yarayan bir görev bölümü bulduğunda, seviyeyi tamamlamak çocuk oyuncağı olur.
Ghost Town Games'in Yükselişi
Ancak, işe yarayan bir görev bölümü bulmadan önce, oyuncuların gerçek iletişim kurması gerekir. Ve bu oldukça zor olabilir. Oyuncular kendi görevlerine odaklanmalı, aynı zamanda çevrelerindeki olaylara da dikkat etmelidir. Zeminler hareket edecek, yiyecekler yanacak, siparişler süresi dolacak ve herkes muhtemelen bir patlamaya hazır olacak.
Bir mutfağın oldukça stresli bir ortam olduğu yaygın olarak bilinir, bu durum The Bear ve filmler gibi Ratatouille gösterilmiştir. Farklılıklarına rağmen, bu iki eser, başarıyı sonunda personelin iletişimi ve işbirliğine bağlı olduğu frenetik bir mutfak ortamını paylaşır.
"Herkesin TV'nin etrafında toplandığı ve birbirine bağırıp çağırdığı, işaret ettiği bir oyun istedik," dedi Phil Duncan röportaj sırasında.
İşte bu nedenle, uzman bir oyuncu olmaya gerek yok, çünkü komutlar oldukça basit. Asıl zorluk, gerçekten diğer takım üyelerini dinlemek ve dış faktörlerin etkisi altında kalmamaktır.
Özetle, oyuncular ne kadar iyi iletişim kurar ve birbirleriyle ne kadar az kavga ederse, oyunu tamamlamak o kadar kolay olur.
Overcooked'tan Overcooked 2'ye: Neler Değişti
Oyun o kadar başarılı oldu ki, Ghost Town Games hemen ardından bir devam oyunu üzerinde çalışmaya başladı. Çekici, kaotik oynanışıyla, oyun dünya çapında birçok oyuncunun kalbini kazandı. Overcooked 2! 2018'de çıktı ve birçok açıdan öncüsüne çok benzese de, seviyeler daha zor hale geldi ve bazı yeni özellikler, örneğin yemek atma, oyunu daha da kaotik yaptı.
"Bir seviyeye yaklaşımın farklı yollarını inceledik, bu bize neyin işe yaradığını ve neyin yaramadığını görmemize yardımcı oldu," dedi Oli DeVine, bir Redbull röportajında.
Yeni tarifler, yeni karakterler, yeni düşmanlar ve yeni dünyalar. Ve tam anlamıyla bir değişiklik: Overcooked! 2 çevrimiçi oynanabilir. Birçok oyuncu, yurtdışındaki arkadaşlarıyla oynama şansı istedi ve bu talep dikkate alındı.
Ancak insanlar daha fazlasını istedi. İşte bu yüzden, hem Overcooked! hem de Overcooked! 2 için çok sayıda DLC ortaya çıktı. Ama bu yeterli olmadı. Bu yüzden, 2020'de başka bir Overcooked! oyunu çıktı. Overcooked: All You Can Eat ilk iki oyunun 4K çözünürlükte ve 60 fps oynanışla yeniden düzenlenmiş hali. Ayrıca, yeni özel şefler, seviyeler ve erişilebilirlik seçenekleri içeriyor.
Bu gönderiyi Instagram'da görüntüle
Ödüller, Miras ve Kültürel Etki
Neredeyse 10 yıl sonra ilk çıkışından, Overcooked farklı platformlarda hala oynanıyor ve seviliyor.
Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, Overcooked! 2017 yılında aday gösterildi ve iki BAFTA kazandı. Ve Overcooked! 2, sadece bir yıl sonra, En İyi Aile Oyunu ödülünü The Game Awards’ta kazandı ve 2019’da üç başka BAFTA’ya aday gösterildi.
Sonuç olarak, Overcooked!in kalıcı sihri, tamamen bir felaket ile kusursuz bir servis arasındaki ince çizgide yatar. En iyi oyunun temel malzemelerinin sadelik, kaos ve sağlıklı iletişim olduğunu kanıtlamıştır.